在这样的对比中,自己手中的藻饼固然可怕,别人的海鲜大餐更让人揪心。
虽然知道了哪种藻饼口感更好,但今天供潜水工们下水的时间太短,4贡献点的3型藻饼竟然没几个人吃得起,明夏前面排队的人回过身与她商量起来:“要不我们合买一个,一人分半个3型藻饼吧。
” 吃到半个总比买了一整个,却难吃的一口也吃不下去要划算。
明夏欣然同意,付了2贡献点,对方拿到藻饼以后,撕下半个递给她。
3型藻饼怎么说呢,如果没看过吃到另外两种藻饼的人的反应,明夏一定要给3型藻饼一个差评,海藻的口感明明是脆爽的,却因为烹饪时间太长变得软趴趴,里面又不知道混合了什么食材,吃起来微微发涩,整个饼的口感微咸,倒是省了配菜。
但见识过在场大部分人边吃边yue,边yue边吃的盛景,明夏觉得自己这两个贡献点花的很值,至少这半张藻饼被她草草咽下了肚,不用受额外的煎熬。
咽下最后一口藻饼,玩家们热泪盈眶:终于吃完了,明天一定努力工作,多赚贡献点。
再叫他吃藻饼,他宁愿追着鲨鱼屁股啃! 第22章无岸之地3 副本第二天,系统通报:【本浮岛玩家人数:493,npc人数:986】 浮岛的纪律很严,出海、回岛、用餐、休息都有安排,玩家间的争斗被大大削弱,出局的那些,八成是在下水的时候出了意外。
这天早上大多数人没吃早饭,要么没有多余的贡献点,要么实在无法忍受令人作呕的藻饼。
对于潜入水中捞取物资这种高耗能活动,连商队的管理员们都在培训中建议入水工作之前吃饱饭,补充足够的能量。
建议归建议,潜水工们买不起饭吃,食堂也从没打过折。
玩家们每天消耗的饱食度不是固定的,根据明夏几次副本的经验,如果一整天都不怎么活动,比如新手副本被山火和大雨困在山洞里的那几天,除了坐着就是躺着,饱食度每日自然减少50点左右,如果正常活动,每日自然减少的饱食度约为100点。
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